Cet article est une traduction automatique. L’article original a été écrit en anglais. Cet article traite de l’analyse et de l’extraction de connaissances à partir d’un triplestore pour créer un graphe en mémoire en Go.
Ontologie, graphes et turtles - Partie II
Ontologie, graphes et turtles - Partie I
Cet article est une traduction automatique. L’article original a été écrit en anglais. Ceci est le premier article sur le concept d’ontologie. Dans cet article, nous introduisons quelques idées sur la sémantique. À partir d’un ensemble de définitions, nous passons à la notion de graphe de connaissances. Ensuite, nous montrons comment les triplets et le langage turtle peuvent aider à mettre en place un schéma et à représenter les connaissances.